2007年01月19日

これがPS3キラーアプリか − 「まいにちいっしょ」

ゲームタイトル: まいにちいっしょ

プラットホーム: PlayStation 3

メーカー: ソニーコンピュータエンターテインメント

定価: 無料(ダウンロード)

ホームページ(URL): [ホームページへ]


コメント:
YouTubeでこいつ(上のホームページのところのリンクね)を見た日から、もうこのためにPS3買ってやると心に決めたわけです。
まぁ毎日配信してるわけで担当者は大変だろうなぁ。
でも、こいつはすぐれもの。
こういうアイデアは自分も活用したいですな。

評価: stars

評価者: まっくす

評価日付: 2007-01-16



TSUTAYA online
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2006年09月07日

再開はしたものの

PSU夕方の予定がずれ込み、6日深夜になんとかサービス復帰したらしいですが・・・
夜はサッカーみたり眠かったりで忙しかったので朝起きて、とりあえずつないでみたら、早朝でもログインできないんですけど???

ソニックチームがんばってくださいな・・・
協力できるものならしたいものだ。
タグ:PSU
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2006年09月05日

PSUさらにぐだぐだ


ファンタシースターユニバース
iconぐだぐだのスタートを切ったPSUですが、サービス開始5日目の本日もサービスの復旧せず。
なんとか本日15時に発表された今後の対応をみるとさらにぐだぐだぶりが・・・

『ファンタシースターユニバース』をお楽しみのみなさまへ

いやーとにかく久々にひどい運用開始ですね。
8ヶ月の発売延期の後にこの失態ですからねぇ。
内情を推し量れる立場としては同情するべきところもありますが・・・
FF11のサービス開始当初も接続障害の連発で急遽の無料期間1ヶ月延長なんかがあったけど。一応セガはPSOの運用実績からいうと国内で最も長期間オンラインゲームの運用を行ってきているゲームメーカの一つだけに、ちょっとふがいない。この6年なにをやってきたんだと。

しかも、もうお知らせの内容が次々弱気。
現在の緊急メンテナンスで、以下の不具合を修正する予定です。しかしながら、修正に時間を要しているため、サービス再開は9月6日(水)夕方を予定しております。(アクセス集中を避けるため、明確な再開時刻の発表は控えさせていただきます。)
アクセス集中にビビってオープン時間発表せず。
つきましては、これより9月末日までの期間を試験サービス期間とさせていただき、適時メンテナンスを挟みながらの運用とさせていただきます。

なお、ゲームデータにつきまして、試験サービス期間中はロールバック(以前のセーブデータに戻すこと)もしくはゲームデータクリアの可能性があることをご理解ください。
有料パッケージ販売オープンβかぁ。
しかも随時ロールバック付。これはそうとうきびしい。事実上のサービス開始延期だな。
発売日より、『ファンタシースターユニバース』を楽しみにしていただいたみなさまの気持ちをがっかりさせてしまう結果となり、スタッフ一同、心より申し訳なく感じております。

しかしながら、みなさまから多数のお叱りと、励ましの声をいただく中で、気持ちを新たに、妥協することなくサービスを再構築していこうと話し合いました。

再度みなさまのお力を借り、10月からの再スタートにむけて、全力で取り組んでいきたいと思います。
かなり泣けてくる一節。
もはや情に訴えるしかない状況。
この調子だとまだまだ本当のトラブル収束は先になりそうだね。
ゲームのプレイ感はいいゲームだけに、しっかり修正してほしい。
ただロールバックだけは勘弁だけど・・・
タグ:PSU
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2006年09月04日

PSU ぐだぐだのスタート

さてセガファン、そしてファンタシースターファン、そしてファンタシースターオンラインでオンラインゲームに開眼した皆様なら注目していただろう(もちろん自分もその一人ですが)ファンタシースターユニバースが再三の発売延期を繰り返しながらついに8月31日に発売になったんだけど・・・

オンラインゲームにかぎらずオンラインサービスをスタートさせた人間なら誰もが経験するサービス初日のバタバタ。
それがまさに最悪の形ででちゃったのがPSU。スタッフのみなさん、ご愁傷様です。大変だろうけど、がんばってちょ。

オンラインモードはまさにグダグダ。
まぁこの手のオンラインゲームがサービススタート直後に人よりも一刻も早くレベルアップしたい廃人集団が殺到してサーバが不安定になるのはいつものことなんだけど・・・

はやくもキャラデータ改変可能状態になっちゃってデータ巻き戻しとは。

初日に廃人プレイしたみなさん。お疲れ様でした・・・

まあおかげでストーリーモードをのんびり遊んでたおいらは被害ゼロでしたが。

ストーリーモードはわりとしっかりつくられてて好印象。
テレビアニメ番組っぽく、1章ごとにオープニング、エンディング、次回予告なんかがながれる感じでターゲットの好みをつかんでるんじゃないでしょうか。
ゲームの中身自体はいまのところはそんなにPSOからの進化を感じられないんだけど、これから遊びこんでいくと違うのかな。

まぁとりあえずは一刻も早いトラブルの収束を祈っております。

タグ:PSU
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2006年08月12日

甘かった…


ファンタシースターユニバース
icon
ジム帰りに秋葉原に寄って午後2時前には到着したのにアソビットシティもソフマップも整理券を持っている人のみの配布になってました。
ということは朝からみんな並んだってこと?
体験版にそんな気合い入ってるとは…
まあ月末の製品をおとなしく待ちますよ。
『プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ』もちょうど面白くなってきたし!
しかも帰りに雷に襲われ最悪…


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2006年08月11日

週末はお近くの配布会場へ


icon
icon
セガのオンラインゲーム情報専門のサイト「SIGN」がオープンしています。
http://seganavi.jp/

SEGA LINKとのすみわけはどうなるんですかね。こちらはあくまでもメーカ発信のゲーム情報サイトってことかな。

こちらのサイトでも告知されていますが、今週末12日、13日に今月末発売のファンタシースターシリーズ最新作「ファンタシースターユニバース」のプレミアディスク(体験版)が全国各地のゲーム販売店で配布されます。
http://phantasystaruniverse.jp/teaser/index10.html

配布されるのはPS2版ということで、利用できる環境は少し限られますが(PlayStationBB Unitか通信アダプタが必要)環境満たす方は、暑いですけどちょっとお近くの配布店舗まででかけてみては?
おいらはジムの帰りにアキバによってもらってこようと思ってます。
ゲーム自体は前作のファンタシースターオンラインシリーズから飛躍的な進化があるとは思いませんが、単純明快に遊べるMO RPGとしての良さは継承されていると思います。

タグ:PSU
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2006年08月09日

ビッグネームではあるが・・・

ハンゲームがナムコ(バンダイナムコゲームス)と手を組んだ。

名作野球ゲーム「ファミスタ」がPCオンラインゲームに!
ついにハンゲームでファミスタがタダで遊べる! 「プロ野球 ファミスタオンライン」発表会
NHN Japanとバンダイナムコゲームス、「ファミスタ オンライン」を提供
NHN Japan,「プロ野球 ファミスタ オンライン」を発表!
NHNJ、バンダイナムコゲームス、「プロ野球ファミスタオンライン」発表会を開催 ファミコン時代の感触を再現したオンライン野球ゲーム、8月15日より始動

「ファミスタ」だ。
思えば我が中学時代の朝はまず元祖ファミスタのタイガースで真弓、川藤(代打)、バース、掛布、岡田で5連続ホームランを打ってから登校するという儀式があったもんだ。

このボーダレスの時代にこういう考えはよろしくないのかもしれんが、どうにか純和製のゲームポータルが成功しないものだろうか・・・
ここしばらく低迷してしまっているナムコとしては長いものに巻かれてしまった形か。
そもそもゲーム全体が低迷している昨今、こういった形でも少しでも業界全体が活気付いてくれればとは思うのだが。
とはいえ、「野球」という題材自体もここ最近は低空飛行な素材。
どの程度の成功が見込めるのか。
ハンゲームというプラットホームを使う以上は一定のユーザは見込めるのだろうが・・・
なんかチャレンジ精神が失われている日本ゲームメーカの奮起に期待したい。
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2006年08月06日

ゲームポータル戦国時代拍車

ハンゲームが利用者数の上では圧倒的な力を持っているゲームポータルの世界ですがここにきて乱立状態。そしてMMO中心のサービス展開を行っていたガンホーも本格的に参入です。

ガンホー・モード、“オンライン遊園地”「ガンホーゲームズ」記者発表会を開催
「ガンホーゲームズ」,8月3日より正式サービス開始

アバター、日記、FLASHゲーム、カジュアルゲーム、MMORPGというゲームポータルとしては標準的なコンテンツをとりそろえてのスタートですが逆に言うと、いまのところこれといった目新しいコンテンツはないということですね。

やはりガンホーはともかくジーモードによる「和製ゲームコンテンツ」に差異化を求めてくるというところでしょうか。

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2006年08月02日

スチームパンクってちょっぴり懐かしい

相当以前にタイトルが発表されたまま音沙汰の無かったHUEのMMO「ネオ・スチーム」のクローズドβが始まるようです。

HUEが本日8月1日に新作MMORPG『ネオ・スチーム』公式サイトを開設し5000人規模のクローズドβテスト実施
HUE,スチームパンクMMORPG「ネオ・スチーム」の発表会を開催
MMORPG「ネオ・スチーム」(Neo Steam),クローズドβテスター5000人を募集。HUE枠なら神秘国家,4Gamer枠なら技術国家でゲームスタート!
約1年半の沈黙を破り、HUEの第3弾タイトル『ネオ・スチーム』がいよいよ始動!
HUE、スチームパンクMMORPG「ネオ・スチーム」発表会を開催 クローズドβテストを8月14日よりスタート、イメージソングなども発表

すでにクローズドβテスタの募集は開始されてるみたいですので、自分も応募してみます。
一昔前にはやったスチームパンク的世界観のMMOということで多少の新鮮味はありますね。また開発はポトリス2を作ったチームだそうです。基本プレイ料金無料のアイテム課金といういまや主流の料金体系になるようで。

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2006年08月01日

D&D オンライン プレイできるようになりました。

D&D オンラインビデオカードを交換してからなぜか起動できなくなっていたD&Dオンラインですが、サポートに問い合わせた結果、どうやらマルチディスプレイ環境の設定回りの問題だったようで、そのあたりの設定をいじりなおした結果なんとかまたプレイできるようになりました。
ということで無事オープンβ参加です。
グラフィックのテイストはやっぱりバタ臭いですねぇ。
プレイした感覚はWoWよりもEQに近い感じ。
ただシステム的にはさすがに洋物。練りこまれていて多少の難しさは感じさせてくれますがやっぱり面白いです。
とはいってもまだほとんどチュートリアルをいじっただけ程度なのですが・・・

しかしこういった迅速かつ的確なサポートというのは見習いたいところですね。

タグ:D&D
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2006年07月31日

R.O.H.A.N Cβ参加中

ロハン1クライアントのダウンロードに多少戸惑いましたが約1週間の短期間のロハンのクローズドβに参加しております。

ビデオカード交換の甲斐もあってグラフィックは最高解像度の設定でもさくさく動いてさすがにきれいです。
なんやかんやと忙しく、まだ数時間程度しか遊べていませんが、ずっとソロプレイでもあっという間にレベルが23まで上がりましたのでソロでも割と遊びやすいゲームバランスといえるのではないでしょうか。

ただ、このレベルまできても結局最初の町の周辺をうろうろしているだけなので、最終的な目標レベルというのははるか遠くなのかもしれません。

グラフィックのテイストはなんとなくリネージュ2っぽく日本人の好みにも合う感じではあります。ちょっと美形が過ぎる気もしますが・・・
ゲームシステムはWoWっぽいところも多く、まああれだけの大ヒット作ですからパクるところはパクるべきでしょう。
スタート直後はただのクリックゲーかと一瞬やる気を失いかけましたが、スキルなどをある程度覚えるとそれなりに戦闘もただのクリックではなくなってきます。
#ただやはりWoWのバランスにはかなり及びませんが。

ただ、ずっとソロでいまのところ遊んでいるためこの作品の特徴といわれているSNS的な人間関係要素というのをまったく体験できていません。
プレイ環境上どうしても長時間連続してプレイするのが困難なためβ期間中に試せるかどうか微妙ですがなんとか調整してさわりだけでも試してみたいと思っております。

ロハン2
タグ:R.O.H.A.N
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2006年07月28日

オープンβで10万人っていうのは壁にならんのか

ベクターがオープンβを実施中のMicMacオンラインが早くも登録者数が10万人を突破したそうです。

MicMacオンライン、登録会員数が10万人を突破

結局は正式サービスに入ってからが勝負という世界でしょうがそれでも勢いは感じますね。
それにあわせてか新機能も追加のようです。

MicMacオンライン、オフラインでもアイテムを販売できる取引所を新設

FF11でいうところのオークションハウス的なものっぽいですが、なんかMMOだと離席中でもずっとPCの電源立ち上げっぱなしにしてキャラクターにアイテム販売させたりとかありがちで、電気代食うし環境にもやさしくないのでこういう昨日は歓迎ですね。



また、サービス開始からもうすぐ2年のストラガーデンではイベントが開催されるようです。

】『ストラガーデン』にて、7月26日ストラモール新アイテム販売&夏休みイベント開催

基本料金無料になってからはプレイしてませんが、よく作られたゲームだけに頑張ってほしいものですね。

 
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DDOオープンβ開始

「DDO」オープンβテストが本日スタート&開始時刻は18時に決定

突然オープンβ開始のようです。
クローズドβのときはビデオカードを交換すると急に起動しなくなったのですが・・・
とりあえず試してみたいと思います。

登録は公式サイト
タグ:D&D
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2006年07月27日

本日のβテスト情報

MMOアクションというちょっと変わったジャンルの鬼魂がオープンβのプレ(?)を行うようです。

「鬼魂」,オープンβテストに先駆けてプレオープンβテスト実施
【online】MMOアクション『鬼魂』2006年7月28日より先行オープンβテストとして“フライングオープンβテスト”開始

内容はオープンβと変わらないみたいですが、オープンβも乱立する昨今。いろいろ考えますね。
このゲーム自体は一風変わった雰囲気で手軽な感じのアクションゲームのMMOということでちょっと興味わきますね。触ってみたいと思います。

 

また老舗のMMORPG「ミュー」がついに一部無料化導入の模様です。

ミュー〜奇蹟の大地〜、8月21日よりレベル60までのプレイ料金が無料に

未プレイなのでLv60ってのがどれくらいのものなのかわからないのですが(一見すごく遠い世界のように感じる数字ですが・・・)、この時代にすでにユーザの囲い込みが完了しているゲームは別として月額1500円という料金設定で勝負できるゲームは確かに少ないでしょうね。

 
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最近のβテストは短期集中

とりあえず3万人という大規模募集だったということもあり、R.O.H.A.Nの第2次クローズドβテストに当選しました。
第2次クローズドβテストスケジュール予定7月28日(金)19:00 開始予定
8月6日(日)24:00 終了予定
1週間強という短期間ですがちょこちょこはプレイしてみたいと思います。

Cβにあわせて新要素も追加されるようです
第2次クローズドβテストの新要素
ペットの追加
乗り物の追加
コロシアムの追加
ラコンダンジョン1階の開放
システムボイスの追加
詳しくはこちら
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060724231558detail.html
タグ:R.O.H.A.N
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2006年07月22日

デコオンライン イベント&アップデート


デコオンライン

この週末はデコオンラインでクイズイベントが行われるようです。

「デコオンライン」,週末GMイベントは素材がもらえるクイズ大会

ただクイズに答えるというだけではなく報酬に素材がもらえたりと実益があるのはよいですね。

また、この夏に実施予定のアップデート内容も公開されています。

「デコオンライン」,「夏の5大アップデート」の内容が明らかに

主な内容は以下のとおり
■「夏の5大アップデート」概要
1:期間限定の「リゾートマップ」を実装
2:レテ平原の奥に名声値SHOPを含む新マップ「モシュビル」を実装
3:レベル別にレアアクセサリーが入手できる新クエストを実装
4:個人用「ペットシステム」を実装
5:「ゲーム内掲示板システム」「パーティメンバー検索システム」を実装

MMORPGも最終的にはやはりコミュニティ機能強化で囲った顧客が離れないように努力するということろのでしょうか。

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2006年07月21日

DDO Cβ当選しました

ご報告が遅れましたが、「ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン:ストームリーチ」の第2時クローズドβテスタに当選しました。

ゲームの内容などの所感についてはNDAがあるらしいので書けないみたいですが(基本メッセージがローカライズされてるだけだと思うので、そんなに変わらないとは思いますが)、ひとまずご報告を・・・

テスト期間はわずか10日間程度なので、現状の忙しさだとなかなかプレイ時間を取れませんが、せっかく当選させてもらったのでできるだけプレイしたいと思うわけです。
タグ:D&D
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2006年07月20日

もう戻ることは無いとは思うが・・・

コーエーのMMORPG 大航海時代Onlineも初の拡張パックが出るみたいです。

コーエー、「大航海時代 Online〜La Frontera〜」 ビジネスモデル決定。新ワールド「Boreas」も同時オープン
『大航海時代 Online』拡張パック発売日決定! 携帯連動サービスもあわせてスタート
「大航海時代 Online 〜La Frontera〜」は8月30日発売。新ワールド「Boreas」もオープン
大航海時代 Online、8月30日に「La Frontera」へアップデート

拡張パックが無事出るということは、それなりの人口でサービスは安定継続されているのだろうと推測するのですが。
自分はβからサービス開始1ヶ月程度はプレイしたのですが、そのMMOでありながらソロ志向のゲーム性はそれはそれで面白かったのです。
ただ、やっぱり少しプレイしたくらいだと基本はオーダーに沿ってどこかの港へ移動するという作業の繰り返しになってしまいがちになり飽きてしまったのですが。
ソロ志向ということで比較的コミュニティなんかも生まれにくそうな気がしたのですがそのあたりは商館システムの導入なんかで変化が出たりしてるんでしょうか。

posted by まっくす at 12:44| Comment(0) | TrackBack(0) | Online Game | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

中国製MMORPGのオープンβ開始

中国産のMMORPGのオープンβテストが今週末から始まるようです。

ファンタジーMMORPG「EUDEMONS ONLINE」のOBTが7月21日スタート
EUDEMONS ONLINEは,「征服2−風雲天下」などを手がけた中国のTQ Digital Entertainmentが開発中のファンタジーMMORPG。幻獣(ペット)の育成に重点が置かれているのが特徴だ。幻獣は複数所持でき,一緒に冒険をしてさまざまなスキルを学習させられる。通常の戦闘だけでなく,プレイヤー同士の戦闘時も役に立つ重要な存在だ。

とのことですが・・・
どうしても技術的にもゲーム性的にも韓国ゲームと比べても見劣りしてしまう中国産ゲーム。
スクリーンショットを見る限りはクオータービューの一昔前のRPGという感じですが。
ゲームは見た目ではないのでまずは体験。ということろでしょうか。
posted by まっくす at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | Online Game | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月19日

テイルズウィーバーにアイテム追加




「テイルズウィーバー」,名札染色剤など12種類のアイテム追加

主にビジュアル的に個性を出せるアイテムが追加されているみたいです。
名札を自分の好きな色に染め上げて個性をアピールしてみてはいかがでしょう。


posted by まっくす at 06:17| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(1) | Online Game | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする